原素材节点
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古风战争样片 · 23 秒
9:16 · 23s
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镜头从城墙俯瞰战场,拟人化的兔将军在垛口后指挥;随后切到战壕,火光与烟尘中队伍冲锋,末段一次爆炸掀起尘土。
## 事件简述 镜头从城墙俯瞰战场,拟人化的兔将军在垛口后指挥;随后切到战壕,火光与烟尘中队伍冲锋,末段一次爆炸掀起尘土。 ## 场景图提示词 生成图片,4K高清,古风战场城墙,黄土夯筑垛口,远处烽烟,阴天冷光,9:16 ## 角色图提示词 生成图片,4K高清,拟人化兔将军,铁灰披风与皮甲,坚毅神情,半身像,9:16 ## 道具图提示词 生成图片,4K高清,木质攻城梯与铁盾,做旧质感,单体白底,9:16 ## 任务划分 本视频共 23 秒,超过 15 秒上限,划分为两个任务。 ## 任务1(00:00.00-00:12.00) 分镜1 — [城墙受困] 【00:00.00-00:04.00】,中景,平视,固定镜头 画外音(说话人1)沉声:「守住这道墙。」
在画布上把分镜展开成节点流:左侧素材,右侧分镜与提示词。

古风战争样片 · 23 秒
9:16 · 23s
静帧节点
Shot 01
1080×1920Shot 01 · 城墙受困
文本节点
Prompt时间线节点
00:12.00城墙战场 + 拟人动物角色,环境/角色/道具逐一拆成生图素材,分镜按 15 秒上限自动切段。
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